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 [3ds max] Faire un paysage

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Adrien
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Date d'inscription : 13/05/2006

MessageSujet: [3ds max] Faire un paysage   Sam 13 Mai - 13:46

FAIRE UN PAYSAGE AVEC 3D STUDIO MAX :

Voilà un petit tuto pas bien compliqué pour réaliser un paysage (plutot un terrain) avec 3ds.

Ce que nous allons faire dans ce tuto c'est que nous allons utilisé le modificateur displace sur un plan afin que 3ds max puisse calculer les niveaux de blanc et de noir d'une image de terrain.
PLus les endroits ou c'est blanc, plus cette partie sera haute.

Vous pouvez donc utiliser ces map pour réaliser ce tutoriels : (créé avec World machine)










Commencez par créer un plan de longueur et de largeur 30. attribuez les segments à 150 comme sur cette image



Bien sur, plus il y a de segment plus votre terrain sera détaillé.

Cliquez sur l'onglé MODIFIERS:arrow: Parametrics deformer:arrow: displace




Maintenant cliquez sur NONE et choissisez votre carte en noir et blanc.

Ensuite entrez comme valeurs dans strenght : 10,0
ce paramètre règle la hauteur de votre terrain



Maintenant appliquez le modificateur mesh smooth pour lisser votre terrain.

Maintenant appliquez une texture à votre terrain comme il vous convients.

Et si vous voulez mettre un ciel, suivez cette démarche :

Sélectionnez la vue ou vous voulezt appliquer le fond (exemple : perspective) en cliquant gauche dessus.

Puis "Rendering" , "environnement", cliquez sur "None" (en dessous de environnement map) :flech: sélectionnez "Bitmap" puis choisissez votre image de ciel.

Maintenant allez dans "Views", "Viewport Background" cliquez sur "display Background" puis sur "use environnement Background"



Cliquez sur OK Et vous voyez le fond sur la vue que vous avez choisis :



voilà ce tuto est fini ! voilà ce que l'on peut obtenir comme rendu :



Après vous pouvez également ajouter de l'eau.
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titanium phoenix
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MessageSujet: Re: [3ds max] Faire un paysage   Sam 13 Mai - 14:18

Questions ou problèmes, vous diriger vers Entraide

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[3ds max] Faire un paysage
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